3DMAX建模,VRAY渲染,KTV室3D圖,這次的燈光比較不一樣,要呈現disco ball的反射旋轉燈光感覺,

嘗試了很多方法效果都不太滿意,最後是用tiles貼圖當遮罩做出一塊一塊的反射光感覺,再加上photoshop的運動模糊。

ktv-1.jpg

 

ktv-2.jpg

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3D效果圖.jpg

  

最近作了一個比較特別風格的臥房3D圖,房間刷黑漆或深灰漆效果也不錯喔,3DMAX建模,VRAY渲染,photoshop後製。

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3DMAX建模,VRAY渲染,日景白色系空間光線比較簡單,設定好直接渲染出圖完成,這張圖幾乎沒有後製修圖,只有上個崁燈范光而已。

比較需要注意的是曝光不要太強,室內光不要強過室外光。

客廳3D圖.jpg

客廳3D圖2.jpg

 

 

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這張是3DMAX建模,VRAY渲染,Photoshop後製,這種味道喜歡嗎?

 

3D圖.jpg

 

3D圖.jpg

 

 

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建築3D透視效果圖作品

建築3D圖.jpg

建築外觀3D圖做法占比較多合成的部分,大部分只有建築主體是3D渲染出來的,其他像背景,天空,人物,植物等等素材都是用PHOTOSHOP合成上去的,難做再要把這些不同元素整合起來是一個耗時的工程,一張圖可能會修好幾天,圖層超過上百個也是平常的事。

 

 

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開會用傳統powerpoint簡報介紹的方式,難免會覺得比較枯燥乏味些,如果預算時間夠的話可以嘗試看看加入720環景3D,可以讓簡報過程更加生動有趣,建議用大電視撥放會更有臨場感。

也有設計師習慣拿平板直接在現場秀VR720給客戶看,走到哪裡3D就轉到哪,這樣可以很清楚傳達完工後的樣子,客戶也會覺得設計師很專業喔。

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室內設計 3D效果圖 住宅空間 3D代繪作品

這些3D圖都是實際完成的代繪案例,3Dmax建模,Vray渲染,有些作品是用corona渲染,加上Photoshop後製一張3D圖就使用超過三種軟體來製作。

客廳3D圖.jpg

 

餐廳3D圖.jpg

 

3D圖代繪jpg

 

3D透視圖

 

3D圖.jpg

 

3D圖

 

室內3D圖.jpg

 

室內設計3D圖.jpg

 

室內設計3D.jpg

 

客廳3D圖.jpg

 

起居室3D圖.jpg

 

3D圖03.jpg

 

3D外包.jpg

 

3D外包.jpg

 

3D圖04.jpg

 

3D代繪.jpg

 

臥房3D圖.jpg

 

3D圖28.jpg

 

房間3D圖.jpg

 

 

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商業空間 3D效果圖 3D作品

ktv-1.jpg

 

ktv-2.jpg

 

JUJURY.jpg

 

JUJURY2.jpg

 

酒店1.jpg

 

酒店2.jpg

 

酒吧3d圖.jpg

 

大廳1.jpg

 

大廳2.jpg

 

offce.jpg

 

專櫃3D圖1.jpg

 

百貨專櫃3D圖.jpg

 

2.jpg

 

5.jpg

 

專櫃3D圖.jpg

 

遊戲室3D圖.jpg

 

3D圖19.jpg

 

3D圖34.jpg

 

3D圖35.jpg

 

3D圖37.jpg

 

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RED HOUSE.jpg

 

 

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辛苦建模上材質打燈光,最後算圖所得到的3D圖,其實連半成品都還稱不上,需要再加上PHOTOSHOP的後製處理才算是好的作品,

下面提供原始3D圖和PS過的3D效果圖做比較就知道差距有多大了。

客廳3D圖

living-11.jpg

後製修圖也是做效果圖的一部分,就像炒菜一樣加點調味料,吃起來會更美味。

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3D透視圖定好角度後,通常為了看到更多畫面,視角有可能會拉得很遠,這跟一般攝影比起來3D就容易操作多了,因為沒有空間設限,不想要顯示的物件可以隱藏或是裁剪掉,也可以用虛線來表示,主要就是攝影機高度不要離人的視線差太多,盡量模擬真實攝影機,效果通常也會不錯。還有虛擬攝影機除了上下視角校正功能,左右角度校正也可以,這個功能真實攝影機就沒辦法做到,要靠後製修圖才能完成。

玄關3D圖

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回想以前剛畢業的時候我去3D繪圖設計公司上班,那時候對3DMAX還不是很了解,每天上班就是一直問同事,老闆有關3DMAX的操作問題,3DMAX大約畫了半年左右我覺得我才能自己獨立作業,獨立作業就是遇到問題自己能夠解決,3DMAX,因為它包含的內容太豐富,舉例它可以做遊戲建模,動畫,室內室外效果圖,家具建模,工商業產品3D等等,看你想學哪一種領域,它幾乎都能滿足你的需求。而現在新出的3D軟體走向越來越簡單,容易學的方向去設計,也就是功能越來越陽春,它只能做出固定的那幾種樣式,當你想要加點新的創意進去,就會發現軟體限制了你的想像,這就是3DMAX能夠在市場存活二三十年的原因,它還是有它不能取代的地位。

主浴.png

舉例上面這張圖是用3DMAX+VRAY渲染製作,磁磚的溝縫,磁磚不同材質紋路隨機的拼法,這些細節還是要用MAX來處理才會漂亮。

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室內設計通常配色的不會超過三種,簡約的設計配上一些跳色小飾品就能讓空間有質感又不會單調,3D圖的好處就是想換看看其他顏色,或是材質,或是加點擺飾品,想怎麼改都可以。

現代客廳3D

反覆,養成習慣。

習慣,型塑個性。

個性,決定命運。

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你是不是也有遇到客戶指定要他買好的家具放在圖上,3D模型找類似的放上去又感覺不太像,這時候就直接做一個模型吧,可能需要多花一些時間,甚至多一些費用,如果客戶很要求的話....

3D建模

中間大圖是套上建好模家具模型的3D圖,周圍小圖是客戶提供的家具照片,這樣是不是味道就出來了? 不過那如果是歐式古典雕花家具....我還是建議找類似模型就好.... 因為那個需要花很多時間雕刻模型,通常會超過做一張圖的時間,沒必要把時間花在雕刻模型上吧??

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3DMAX除了常見的室內設計3D圖,也會應用在產品銷售上面,記得曾經做過機台展示3D動畫,辦公桌DM用的3D圖,升降桌3D動畫,比較特別的經驗是內褲3D圖,客戶說放在網站上銷售用的,因為每批新花樣工廠要先做出樣板,再請攝影師拍照修圖後放到網站上銷售,這樣過程會花很多時間。其實樣板就那幾種,只是花色不同,只要把3D建好模型後,換花色出圖就能直接用了,這樣就省去很多時間。同樣辦公桌或家具也是,現在很多型錄都用3D來做銷售,省去很多時間與金錢,效果又好喔!  

其實做這些不算是我的正職,只是有興趣想要挑戰不同領域的3D,畢竟整年都在畫室內3D,偶爾做些不一樣的東西也不錯。

3D圖布料3D

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親愛的設計師、顧客您好,繪製3D圖麻煩請先提供製作資料寄到我的信箱,並留下聯絡資料,我會盡速回復。

=======製作流程=======

 1-確認視角張數、風格、報價

 2-提供初稿給客戶確認圖面視角與修改。

3-完成修改提供草圖給客戶確認

4-客戶圖面確認完成,出完稿圖交付客戶。

5-修改次數以三次為限,超過另收修改費用。

若有其他問題歡迎與我聯絡討論,平日隨時可以聯絡 ,假日以LINE留言為主。

手機:0920760889 陳梓仁

LINE ID: ccz9990

E-mail: ccz9990@hotmail.com 

 

 

 

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